mcmc
Laporan Aktiviti

4) Laporan Kelas November :- STEM/IoT: Tangram Puzzles

 Tarikh  08 November 2023
 Masa  03:30 petang-04:30 petang
 Tempat  PEDi Felda Titi
 Peserta   2 orang

 

Tujuan :-

Tangram ialah alat yang baik untuk membangunkan penaakulan spatial dan untuk meneroka pecahan dan pelbagai konsep geometri, termasuk saiz dan bentuk.

Permainan ini boleh digunakan untuk membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran logik dan kemahiran bukan lisan.

Selain itu, permainan ini juga meningkatkan kemahiran matematik dan pemikiran kanak-kanak yang datang berjumpa saya untuk penilaian.

 

Aktiviti :-

Petugas berkongsi link pautan permainan Tangram Puzzles kepada para peserta.

Petugas menerangkan mengenai permainan Tangram Puzzles kepada peserta.

Kelas diteruskan dengan peserta mula bermain Tangram Puzzles dengan bantuan petugas.